Realm of Ink review
Realm of Ink is een nieuwe roguelite en eerste game van de Chinese gamedevelopers van Leap Studio. De developers hebben inspiratie voor deze game gehaald uit hun Chinese cultuur en dit is vooral te zien in de ink art die ze gebruikt hebben om het verhaal te vertellen en de personages.
In het spel kom je personages tegen zoals de fox demon, peony fairy en mirror sprite. Samen met je ink pet ga je het gevecht aan met allerlei soorten monsters en probeer je uit de story scroll te breken waar je in leeft.
Het spel
Realm of Ink is 1 van de vele roguelites die er de laatste paar jaren bij zijn gekomen en die duidelijk inspiratie heeft gehaald bij games zoals Hades. Snelle gameplay, upgrades die impact hebben en een goede variatie aan vijanden zorgen voor een goede gamefeel.
Zoals de meeste roguelites is deze game opgedeeld in dungeon runs en een gebied waar je je personage kan aanpassen. Een run bestaat uit 4 hoofdstukken en een eind baas. Deze hoofdstukken zijn opgedeeld in een aantal rooms, kampen waar je kan rusten en upgrades halen en 2 bazen. Welke hoofdstukken je krijgt is verschillend per run en ieder mogelijk hoofdstuk heeft zijn eigen vijanden en bazen waar je tegen gaat moeten vechten. Deze vijanden en bazen hebben ook allemaal hun eigen identiteit en zorgen voor een redelijk goede variatie.
Om zelf sterker te worden tijdens een run zijn er meerdere opties die je krijgt aangeboden in de vorm van ink gems, perks, abilities, elixirs en eten. Ieder van deze upgrades heeft zijn eigen impact op hoe je run verder gaat op het vlak van je hp, damage, soorten aanvallen, dodges,…
Het gebied tussen de runs in, genaamd de Spirit Fox Inn, laat je toe om meer permanente aanpassingen aan je personage te doen. Denk hierbij aan meer hp bij het begin van een run, hogere damage, een revive,… In dit gebied kan je ook van personages wisselen, elk met hun eigen sterktes en zwaktes zodat jij je eigen speelstijl kan vinden in het spel of juist verschillende stijlen kan proberen.
Accessible of niet?
Als je in de settings op zoek gaat naar een tab voor toegankelijkheid ga je deze jammer genoeg niet vinden. Betekent dit dat het niet toegankelijk is? Zeker niet! Als je verder kijkt vind je standaard settings zoals aim assist die je aan of uit kan zetten of screen shake die aan of uit kan.
Kijk je verder kom je ook keybinds tegen zodat je zelf op je controller of je muis en toetsenbord in kan stellen welke knoppen wat zullen doen. Hiermee kan je dus volledig zelf instellen hoe je wilt spelen. Standaard aanval kan je doen door of de knop opnieuw en opnieuw in te drukken maar ook kan je de knop gewoon vast houden wat zeker goed is voor als je wat minder snel bent in het indrukken van knoppen of als repetitieve bewegingen niet haalbaar zijn. Dit kan zowel op de controller als met muis en keyboard.
Voor deze review heb ik het spel gespeeld met muis en keyboard, de proteus controller en de 8BitDoLite en met alle drie was het spel goed te spelen.
Het spel heeft wel een wat hogere gamespeed. De gevechten zijn kort en je hebt hier en daar wat snellere reflexen nodig om te reageren met de dodge. Wel worden een groot deel van de aanvallen van vijanden goed aangegeven zodat je kan reageren. Je hebt standaard 2 dodges met een vrij lage cooldown dus je zou die bijna continue kunnen gebruiken om aanvallen te vermijden.
De snelle gamespeed zorgt er wel voor dat je of heel voorzichtig moet spelen van een afstand of heel goed moet worden de dodge knop.
Visueel & Cognitief
Visueel kan het spel snel overweldigend worden door de vele effecten van alle verschillende aanvallen. Dit kan je per soort aanpassen in de settings waardoor je zelf kan invullen wat je wel of niet goed wilt kunnen zien. Ook de damagenummers kan je aan of uit zetten als je dit te veel vind op je scherm.
Het spel heeft ondertiteling voor alles wat verteld wordt. Wel heb ik gemerkt dat hier en daar wat er gezegd wordt niet letterlijk wordt overgenomen in de ondertiteling, de essentie blijft wel hetzelfde maar verwoording is anders. Ook zijn niet alle conversaties ingesproken. Dit lijkt op het moment nog redelijk random te zijn maar laten we hopen dat dit is omdat het nu nog in early access is en nog niet de release is van de game. Als het wel zo blijft als nu dan zou dat jammer zijn aangezien die gevolgen heeft voor mensen voor wie lezen wat lastiger is door een cognitieve of visuele beperking.
Het lettertype, zowel ondertiteling als menu’s, is jammer genoeg niet echt dyslexie vriendelijk en kan niet aangepast worden. Ook zijn sommige kleuren van de tekst niet altijd goed uitgekozen met het spel erachter. Dit is vooral een probleem bij sommige conversaties.
Op cognitief vlak zouden de hoeveelheid aan verschillende upgrades in een run ook redelijk overweldigend kunnen worden. Zeker aangezien perks en elixirs bijvoorbeeld hetzelfde lijken te doen maar toch een andere naam hebben gekregen. Met het eten moet je dan weer onthouden dat die maar voor 2 kamers gelden, gelukkig wel altijd voor een gevecht tegen een baas. En Inkgems hebben interacties met elkaar als het gaat om je ink pet dus ook dat moet je in de gaten houden. Ook is er veel te lezen bij deze upgrades. Wat dan wel moet is dat ze bepaalde termen uitleggen in een tweede tekstbox bij de upgrades.
Het spel heeft een timer in de rechter bovenhoek van het scherm. Dit is fijn voor mensen die graag een spel willen speedrunnen of hun eigen tijd steeds willen verbeteren. Voor mensen die liever hun tijd nemen of niet zo goed om kunnen gaan met tijdsdruk zou het fijn geweest zijn als deze uitgezet kan worden.
Spelen ja of nee?
Realm of Ink belooft een visueel mooie roguelite te worden met een goede variatie in vijanden en speelstijlen die je kan uitproberen die duidelijk inspiratie haalde bij Hades. De snelheid van het spel ligt wel aan de hoge kant wat voor mij erg fijn speelde maar dit kan voor mensen met mindere snelle reflexen wel wat lastiger zijn.
Op vlak van toegankelijkheid heeft het al een aardig aantal settings waar je mee kan spelen om het visueel aan te passen om te zorgen dat het niet te overweldigend wordt. Ook is er gedacht aan keybinds en de mogelijkheid om het met controller of met muis en keyboard te spelen en werkt het goed met de aangepaste controllers die ik gebruik hebt.
Beschikbaar op: PC (Steam)
✅ controller en muis+keyboard rebinds
✅ ondertiteling
✅ aim assist
✅ settings om visuele effecten te verminderen
❌ lettertype niet dyslexie vriendelijk
❌ veel verschillende soorten upgrades
❌ niet alle conversaties ingesproken
❌ timer kan niet verborgen worden
❌ hogere gamespeed dus snel moeten kunnen reageren




